Откуда берётся экипировка
Принцип Skyfold: сила приходит из игры, а не из магазина. Здесь описано, как мы это представляем. Цифры дропа и цен мы будем крутить на тесте.
Статус: в планах. Что-то из этого уже есть в сборке, но общую картину мы ещё собираем.
За 20 секунд
| Этап | Откуда вещи | Зачем |
|---|---|---|
| Начало | квесты, слабые NPC | не стоять голым |
| Середина | ресурсы с монстров, крафт, торговля между игроками | основная сила большинства |
| Верх середины | подземелья и полевые рейд-боссы | части комплектов, редкие ресурсы |
| Топ главы | эпические и тяжёлые боссы, подземелья Superion | настоящая вершина |
Правила, которые мы не нарушаем
- Готовая вещь с обычной охоты не сильнее той же ступени, сделанной крафтом.
- Рейд-боссы и эпики заметно сильнее среднего крафта.
- Лучшее снаряжение не падает «на всех» с первого рейд-босса.
- Донат даёт удобство, а не уровень вещи.
- Магазин в Community Board закрывает базовые потребности, но не продаёт середину и топ.
Что делать новичку
- Получите профессию (квест у Tarti в Глудио).
- Соберите простую экипировку из квестов и магазина NPC, потом переходите на дроп и крафт.
- Узнайте у игроков, какие ресурсы нужны для крафта вашей ступени.
- Идите в группу на полевые рейд-боссы и подземелья.
- Эпики и тяжёлые боссы это цель, а не ежедневная рутина.
Вопросы и замечания: идеи и баги.